Wiadomości
12 WRZ 2026
Sony walczy z konsumentami o kupno gier. Znaleziono 44 haki na firmę
Firma Sony odbywa teraz batalię prawną dotyczącą gier na PlayStation Store. Konsumenci złożyli pozew zbiorowy zarzucający wprowadzanie wbłąd odnośnie kupna i posiadania gier.
44 argumenty przeciwko linii obrony Sony
Amerykański oddział Sony wnioskował do sądu o oddalenie pozwu, który złożyli czterej konsumenci w sprawie domniemanych nieuczciwych praktyk, w tym wprowadzania w błąd przy dokonywania transkcji w sklepie PlayStation Store.
**Powództwo zarzuca, że stosowanie słów takich, jak "kup" czy też "zakup" wprowadza konsumentów w błąd, gdyż wszelkie transakcje w PlayStation Store prowadzą co najwyżej do uzyskania licencji na dany produkt cyfrowy, ale nie ma to nic wspólnego z tradycyjnie pojmowanym zakupem czy posiadaniem. **
Sony jest zdania, że żaden rozsądny konsument nie został wprowadzony w błąd co do własności gier cyfrowych. Firma jest zdania, że PlayStation Store wyraźnie oznacza, że konsumenci nie posiadają zakupionych gier i nikt nie popełniłby takiej pomyłki. Linia obrony japońskiej firmy jest taka, że jest to oczywiste, że transakcja dotyczy w tym przypadku licencji na ograniczonych warunkach za produkt, który można wycofać i jest dostępny jedynie tak długo, jak Sony go oferuje.
Teraz edytorzy Consumer Rights Wiki, portalu zajmującego się ochroną praw konsumenta skompilowali listę 44 przykładów z własnych dokumentów Sony, w których jednoznacznie zakomunikowano, że jednak użytkownicy posiadają gry.
Spór konsumencki bierze się z prawnej definicji posiadania, które jako koncept odnosi się do trwałej, niezbywalnej własności.
Sony twierdzi, że żaden rozsądny konsument nie popełniłby tutaj błędnej interpretacji i decyzji, ale jednak powództwo zebrało liczne dowody na to, że jednak język, jakiego używa Sony w kontekście cyfrowych gier odnosi się do ich posiadania.
Ranga sprawy narasta, gdyż megakorporacja ogłosiła niedawno, że od 2028 r. gry na konsole PlayStation będzie można nabyć jedynie w sklepie cyfrowym, bo w styczniu 2028 r. przestaną być tłoczone fizyczne nośniki z grami.
Pomimo tego, nie ma żadnej gwarancji, że sprawa ta trafi na salę sądową. Sony próbuje rozwiązać sprawę metodą pozasądowego rozwiązywania sporów.
JAKUB KRAWCZYńSKI