Wiedźmin 4 nie powtórzy starych błędów. CD Projekt RED wyciągnęło wnioski
Gry 20:16

Wiedźmin 4 nie powtórzy starych błędów. CD Projekt RED wyciągnęło wnioski

Podczas niedawnej konferencji w Krakowie polscy deweloperzy wypowiedzieli się na temat tego jak wyglądała kiedyś produkcja kultowych RPG. CD Projekt RED nie ukrywa, że przy produkcji Cyberpunka 2077 popełniono błędy, które mocno odbiły się na całym projekcie. Część z nich nie dotyczyła jednak kodu, silnika czy ambicji twórców, ale znacznie mniej widowiskowego elementu pracy nad grą. Chodzi o dokumentację, która przez lata była traktowana po macoszemu. Teraz firma przekonuje, że przy Wiedźminie 4 i Cyberpunku 2 sytuacja ma wyglądać zupełnie inaczej. Ponad 8000 stron nieuporządkowanych zapisków O kulisach zmian opowiedzieli Jarosław Ruciński oraz Adrian Fulneczek. Podczas panelu na Digital Dragons przyznali oni, że studio przez długi czas nie dokumentowało swoich projektów w sposób, który pozwalałby łatwo wracać do dawnych rozwiązań po wielu latach. W przypadku pierwszego i drugiego Wiedźmina niewiele osób miało myśleć o tym, że ta wiedza może być potrzebna dwie dekady później. Efekt jest taki, że z tamtego okresu zachowało się bardzo mało materiałów technicznych. Problem stał się szczególnie widoczny przy okazji prac nad remakiem pierwszego Wiedźmina. Zespół miał odtworzyć klasyczną grę dla współczesnych odbiorców, ale szybko okazało się, że CD Projekt RED nie posiada już wystarczającej ilości szczegółowej wiedzy technicznej z czasów oryginału. Pomogło dopiero zaangażowanie studia Fool's Theory, w którym pracuje wielu byłych deweloperów CDPR. To oni dostarczyli część wiedzy, która nie została wcześniej odpowiednio spisana. Jeszcze większą lekcją okazał się Cyberpunk 2077, który był dla studia ogromnym przedsięwzięciem i jednocześnie nowym otwarciem. Deweloperzy korzystali z Confluence, które miało pełnić funkcję żywej dokumentacji. Z czasem liczba stron przekroczyła jednak 8000, a utrzymywanie ich w porządku zaczęło schodzić na dalszy plan. Przy dodatku Widmo Wolności sytuację dodatkowo skomplikowano, rozdzielając dokumentację między instancję chmurową i firmowe serwery. Fulneczek określił ten stan wprost jako chaos, który utrudniał pracę nie tylko wewnętrznym zespołom, ale też partnerom zewnętrznym. CD Projekt RED chce uniknąć powtórki przy kolejnych dużych grach Nowe podejście opiera się na dwóch zasadach. Po pierwsze, dokumentacja ma być wspólnym zasobem dla całej firmy, a nie wiedzą zamkniętą w ramach konkretnego projektu. Jeśli ekipa pracująca nad Wiedźminem znajdzie rozwiązanie technicznego problemu, zespół Cyberpunka ma mieć do niego dostęp i móc je wykorzystać. Po drugie, dokumentacja stała się warunkiem przechodzenia przez kolejne etapy produkcji, od preprodukcji przez wersję alfa i beta aż po premierę. To oznacza, że definicja ukończonego zadania w CD Projekt RED jest dziś szersza niż kiedyś. Samo działające rozwiązanie nie wystarcza, jeśli nie zostało właściwie opisane. Według Fulneczka przyszłość wygląda dla studia obiecująco, ponieważ firma odrobiła lekcję. Dla graczy najważniejsze jest jednak to, czy nowe procedury rzeczywiście przełożą się na spokojniejszą produkcję i bardziej dopracowane premiery. Wiedźmin 4 i Cyberpunk 2 będą pierwszymi dużymi testami tego podejścia.

0
PRZEMYSłAW BANASIAK
1.

Rozrywka

Więcej nowości

HBO Max ma dla nas sci-fi w wersji mini. Widzowie zadowoleni na maxa
Telewizja i VoD 19 MAJ 2026

HBO Max ma dla nas sci-fi w wersji mini. Widzowie zadowoleni na maxa

0
ANNA KOPEć
1.
Ten serial science-fiction od Apple TV przebije wszystkie inne
Telewizja i VoD 19 MAJ 2026

Ten serial science-fiction od Apple TV przebije wszystkie inne

0
ANNA KOPEć
1.
Ród Smoka 3 nas zaskoczy. Pojawi się postać z "Gry o Tron"
Telewizja i VoD 18 MAJ 2026

Ród Smoka 3 nas zaskoczy. Pojawi się postać z "Gry o Tron"

1
ANNA KOPEć
1.
Już za dwa dni. Najważniejsza premiera maja na Disney+
Telewizja i VoD 18 MAJ 2026

Już za dwa dni. Najważniejsza premiera maja na Disney+

0
ANNA KOPEć
1.
Forza Horizon 6 z rekordem grających. A gra nawet jeszcze nie wyszła
Gry 17 MAJ 2026

Forza Horizon 6 z rekordem grających. A gra nawet jeszcze nie wyszła

0
JAKUB KRAWCZYńSKI
1.
PlayStation jak Steam. Wiele się dowiemy
Gry 17 MAJ 2026

PlayStation jak Steam. Wiele się dowiemy

0
DAMIAN JAROSZEWSKI
1.
Spotify rozdaje Premium za darmo. Trzeba się jednak pospieszyć
Rozrywka 15 MAJ 2026

Spotify rozdaje Premium za darmo. Trzeba się jednak pospieszyć

7
MARIAN SZUTIAK
1.
AI w Polsat Box Go. Nowa funkcja ułatwi oglądanie siatkówki
Telewizja i VoD 14 MAJ 2026

AI w Polsat Box Go. Nowa funkcja ułatwi oglądanie siatkówki

0
MARIAN SZUTIAK
1.
Dziś gorąca premiera na Netflixie. Nie będziesz się nudzić w weekend
Telewizja i VoD 14 MAJ 2026

Dziś gorąca premiera na Netflixie. Nie będziesz się nudzić w weekend

2
ANNA KOPEć
1.
Polacy kochają takie filmy. Netflix da nam melodramat wszech czasów
Rozrywka 14 MAJ 2026

Polacy kochają takie filmy. Netflix da nam melodramat wszech czasów

0
ANNA KOPEć
1.
Netflix z reklamami wchodzi do Polski
Telewizja i VoD 13 MAJ 2026

Netflix z reklamami wchodzi do Polski

8
MARIAN SZUTIAK
1.
Mocny serial gangsterski. Polacy jednak potrafią wstrząsnąć widzami
Telewizja i VoD 13 MAJ 2026

Mocny serial gangsterski. Polacy jednak potrafią wstrząsnąć widzami

1
ANNA KOPEć
1.
Największy hit fantasy od Prime Video z datą premiery. Jest i Sauron
Telewizja i VoD 13 MAJ 2026

Największy hit fantasy od Prime Video z datą premiery. Jest i Sauron

4
ANNA KOPEć
1.
Globalna awaria Spotify. Problemy z logowaniem i słuchaniem muzyki (aktualizacja)
Rozrywka 12 MAJ 2026

Globalna awaria Spotify. Problemy z logowaniem i słuchaniem muzyki (aktualizacja)

14
MARIAN SZUTIAK
1.
Nowa funkcja na 20-lecie Spotify. Zobacz historię konta od początku
Rozrywka 12 MAJ 2026

Nowa funkcja na 20-lecie Spotify. Zobacz historię konta od początku

2
MARIAN SZUTIAK
1.
Telepolis - gif