Gry
17:34
Battlefield 6 chce przyciągnąć 100 milionów graczy. To niemożliwe
Produkcję kolejnej odsłony części popularnej strzelanki trapi wiele problemów, a budżet i tak jest już nadmuchany. EA chce więc, by gra się zwróciła.
Według najnowszych doniesień Electronic Arts postawiło przed zespołem odpowiedzialnym za Battlefield 6 wyjątkowo ambitny cel - gra ma przyciągnąć aż 100 milionów graczy. Różne źródła twierdzą jednak, że liczba ta jest całkowicie nierealna, a sam proces produkcji napotyka na poważne trudności, które mogą wpłynąć na jakość końcowego produktu.
Battlefield 6 może podzielić los Battlefield 2042
Prace nad nową odsłoną serii Battlefield są wyjątkowo burzliwe. Problemy obejmują m.in. wewnętrzne konflikty kulturowe między zespołami z Europy a amerykańskim kierownictwem, nieustannie rosnący budżet - który przekroczył już 400 milionów dolarów - oraz presję ze strony EA, by gra mogła konkurować z gigantami pokroju Call of Duty czy Fortnite.
Osoby zaangażowane w projekt twierdzą, że nie istnieją żadne dane rynkowe ani jakościowe przesłanki, które sugerowałyby, że Battlefield 6 może osiągnąć zamierzoną bazę 100 milionów użytkowników.
Problemy dotykają niemal każdej części gry. Kampania fabularna, która początkowo była rozwijana przez Ridgeline Games, przez długi czas nie była w stanie dogonić reszty projektu. Studio musiało budować zespół od zera, jednocześnie realizując kolejne etapy rozwoju zgodnie z harmonogramem obowiązującym dla bardziej doświadczonych ekip. Ostatecznie prace nad trybem dla jednego gracza przekazano zespołom Criterion, DICE i Motive.
Źródła związane z produkcją podkreślają, że wiele z planowanych funkcji może zostać ostatecznie usuniętych przed premierą gry. Niektóre elementy osiągnęły stan alfa znacznie później niż inne, a zespoły mają trudności z precyzyjnym określeniem stopnia zaawansowania poszczególnych funkcjonalności. Wszystko to budzi obawy, że Battlefield 6 może podzielić los Battlefield 2042 i wymagać ogromnej aktualizacji już w dniu debiutu.
Choć gra nie została jeszcze oficjalnie zapowiedziana, EA planuje jej prezentację jeszcze tego lata. Pozostaje więc poczekać, by przekonać się, w jakim stanie rzeczywiście znajduje się projekt i jakie będą skutki trudnego procesu produkcyjnego, który zdaniem wielu osób z branży negatywnie odbija się nie tylko na grze, ale także na samych deweloperach.
PRZEMYSłAW BANASIAK