Asus ROG Phone 5s Pro – test wydajnego telefonu dla graczy
Na początku listopada 2021 roku w Polsce zadebiutowały najnowsze gamingowe smartfony firmy Asus. Dzięki uprzejmości producenta jednemu z nich mogłem się przyjrzeć nieco bliżej i sprawdzić, jak ROG Phone 5s Pro wypada na co dzień.

W świecie smartfonów istnieje grupa urządzeń, która dedykowana jest przede wszystkim graczom. Urządzenia te charakteryzują się wysoką wydajnością, a także rozbudowanymi systemami chłodzącymi, których zadaniem jest utrzymanie wydajności na wysokim poziomie jak najdłużej.
Jednym z takich urządzeń, które trafiło także na polski rynek, jest Asus ROG Phone 5s Pro. Urządzenie jest napędzane Snapdragonem 888+ i ma aż 18 GB pamięci RAM. Wewnątrz obudowy znalazł się zaawansowany system rozpraszania ciepła, a jednym z dołączonych do zestawu akcesoriów jest zewnętrzny wentylator, który ma w tym pomóc.



Jak to wszystko działa razem oraz jak ROG Phone 5s Pro sprawuje się na co dzień? Tego się dowiesz z poniższej recenzji, do której przeczytania i komentowania zapraszam.
Najważniejsze cechy telefonu (ZS676KS):
- Szklana obudowa z aluminiową ramką, szkło Gorilla Glass Victus (przód) i Gorilla Glass 3 (tył),
- Wymiary: 172,83 x 77,25 x 9,9 mm, masa: 238 g,
- 6,78-calowy wyświetlacz AMOLED o rozdzielczości FullHD+ (1080 x 2448 pikseli, 395 ppi), 144 Hz, HDR10+, czujnik oświetlenia, AOD; dodatkowy wyświetlacz PMOLED z tyłu,
- Głośniki stereo (2 wzmacniacze), gniazdo audio 3,5 mm,
- Czytnik linii papilarnych pod wyświetlaczem (optyczny),
- Ośmiordzeniowy chipset Qualcomm Snapdragon 888+ (1 x Kryo 680 @3 GHz + 3 x Kryo 680 @2,42 GHz + 4 x Kryo 680 @1,8 GHz), proces technologiczny 5 nm,
- Grafika Adreno 660,
- 18 GB RAM-u, 512 GB pamięci masowej UFS 3.1 (465 GB dla użytkownika),
- 2 gniazda na karty nanoSIM,
- Łączność 5G (do 4 Gb/s), LTE Cat20 (2000/150 Mb/s), Wi-Fi a/b/g/n/ac/ax (2,4/5 GHz), Wi-Fi Direct, Bluetooth 5.2, NFC, GPS (L1/L5) / GLONASS (L1) / Galileo (E1/E5a) / Beidou (B1/B2a) / QZSS (L1/L5) / NavIC (L5), cyfrowy kompas, USB-C 3.1 + USB-C 2.0, USB-OTG,
- Główny aparat 64 Mpix (Sony IMX686, 1/1,73", 0,8 µm), obiektyw 26 mm z przysłoną f/1.8, PDAF, lampa LED, filmy 8K@30fps,4K@30/60fps; drugi aparat 13 Mpix, obiektyw ultraszerokokątmny 12,5 mm z przysłoną f/2.2; trzeci aparat 5 Mpix, obiektyw z przysłoną f/2.0, zdjęcia makro,
- Przedni aparat 24 Mpix, obiektyw 26,5 mm z przysłoną f/2.45, filmy 1080p@30fps,
- Niewymienny akumulator litowo-polimerowy o pojemności 6000 mAh, szybkie ładowanie 65 W (PD 3.0, QC 5.0),
- Android 11 z interfejsem ROG UI (test na oprogramowaniu WW_18.1220.2109.149).
- Cena: 5899 zł.
Zawartość opakowania
Asus ROG Phone 5s Pro przyjechał do mnie w kartonowym pudełku w kolorze czarnym i kształcie prostopadłościanu z sześciokątną podstawą. W zestawie znalazła się ładowarka sieciowa o mocy 65 W (z wtyczką typu A), przewód USB-C, metalowa igła do wysuwania tacki na karty nanoSIM, etui na telefon oraz AeroActive Cooler 5 (nakładka z wentylatorem, dwiema łopatkami do sterowania w grach i gniazdem Jack 3,5 mm). Zestaw został uzupełnione o gumowe zaślepki do portu USB-C oraz złącza do podłączenia coolera, a także zestaw naklejek.
W zestawie nie było słuchawek, więc podczas testów korzystałem z własnych: przewodowych M6 Pro oraz bezprzewodowych Sony MDR-100ABN.
Wygląd zewnętrzny i ergonomia
Asus ROG Phone 5s Pro to przede wszystkim duży i ciężki smartfon, co – z uwagi na przeznaczenie tego modelu – ma swoje uzasadnienie. W gamingowym smartfonie liczą się wszak nie tylko wydajne podzespoły, ale także duży wyświetlacz, a ten tutaj ma przekątną 6,78 cala i dosyć szerokie, jak na obecne standardy, ramki powyżej i poniżej ekranu (lub po jego bokach, gdy trzymamy telefon poziomo). W tej nad ekranem mieści się obiektyw przedniego aparatu fotograficznego, dzięki czemu żadne wcięcie czy wycięcie w panelu AMOLED nie przeszkadza w rozgrywce. W tej samej ramce są jeszcze czujniki zbliżania i oświetlenia, a także dioda powiadomień. Tuż przy dolnej i górnej krawędzi zlokalizowane są wyloty głośników stereo.
Tylny panel ma atrakcyjne, kojarzące się z grami zdobienia oraz mały wyświetlacz PMOLED. Mogą być na nim prezentowane kolorowe animacje, ale także na przykład informacja o ładowaniu baterii, nadchodzącym połączeniu telefonicznym czy aktywnym Trybie X (podnosi wydajność smartfonu w grach). Na tylnym panelu jest też nieco wystająca „wyspa” fotograficzna z trzema obiektywami, pasująca kształtem do całości. Obok niej jest lampa błyskowa oraz otwór jednego z czterech mikrofonów.
Tylna część smartfonu ma zaokrąglone krawędzie, przez co urządzenie dobrze leży w dłoni. Warto jednak skorzystać z dołączonego do zestawu etui, ponieważ szklane „plecki” są bardzo śliskie. Etui nie jest też tak podatne na odciski palców i inne zabrudzenia, jak lśniąca obudowa testowanego smartfonu.
Przyciski głośności oraz przycisk zasilania zostały umieszczone na prawym boku urządzenia. Towarzyszy im otwór kolejnego mikrofonu, a także dwa podwójne przyciski ultradźwiękowe, które obsługują także gest przesuwania. Po przeciwnej stronie znajdziemy zasłonięty gumową zaślepką port USB-C 3.1 oraz złącze do obsługi zewnętrznego akcesorium AeroActive Cooler 5. Tu również jest wysuwana tacka na karty nanoSIM.
Drugi port USB-C, tym razem w standardzie 2.0, znajduje się na dole. Obok niego znalazł się otwór trzeciego mikrofonu oraz – nieco dalej – gniazdo audio Jack 3,5 mm. Na górze producent umieścił tylko otwór jeszcze jednego mikrofonu.
Biometria
Gamingowy smartfon firmy Asus został wyposażony w podeakranowy, optyczny czytnik linii papilarnych. Podczas testów nie miałem z nim żadnych problemów: przyłożony do niego palec był zawsze właściwie rozpoznawany, a odblokowanie telefonu następowało dosyć szybko. Umieszczony tu skaner wymagał jednak dłuższego przytrzymania na nim palca niż w przypadku ultradźwiękowego czytnika w Samsungu Galaxy S21+, z którego korzystam na co dzień.
Wyświetlacz i jakość obrazu
Gamingowy Asus ma 6,78-calowy wyświetlacz AMOLED o rozdzielczości 1080 x 2448 pikseli, co daje zagęszczenie punktów na poziomie 395 ppi. Obraz wyświetlany na ekranie jest ostry, a poszarpane krawędzie nie rzucają się w oczy. Dobrze wypadają również kolory, szczególnie w trybie Standardowym, w którym wykazują najmniejsze odchylenia od oryginału (∆E wynosi około 1). Inne tryby wypadają pod tym względem nieco gorzej, ale są w stanie wyświetlić więcej kolorów z gam sRGB czy DCI P3. Szczegóły w tabeli poniżej.
Kolor ekranu | Temperatura bieli | Pokrycie Gamy | Objętość Gamy | Średnie ∆E (MAX) |
Domyślny | 7766 K | 100% sRGB 89,7% AdobeRGB 97,0% DCI P3 |
150,8% sRGB 103,9% AdobeRGB 106,8% DCI P3 |
2,57 (8,64) |
Naturalny | 7741 K | 100% sRGB 98,7% AdobeRGB 97,9% DCI P3 |
171,8% sRGB 118,4% AdobeRGB 121,7% DCI P3 |
3,69 (9,40) |
Kinowy | 6807 K | 100% sRGB 90,1% AdobeRGB 96,9% DCI P3 |
150,9% sRGB 104,0% AdobeRGB 106,9% DCI P3 |
2,69 (8,57) |
Standardowy | 6806 K | 98,3% sRGB 72,2% AdobeRGB 74,4% DCI P3 |
105,2% sRGB 72,5% AdobeRGB 74,5% DCI P3 |
1,05 (3,33) |
Maksymalna zmierzona jasność wyświetlacza wyniosła 498 nitów w trybie manualnym i 926 nitów w trybie automatycznym. To dobry wynik, pozwalający – w połączeniu z rewelacyjnym kontrastem – swobodnie odczytać zawartość ekranu także w dzień przy świetle słonecznym (na zewnątrz). Płynność obrazu można regulować za pomocą częstotliwości odświeżania, która może wynosić 144 Hz, 120 Hz lub 60 Hz – takie opcje znajdziemy w ustawieniach. Możemy też wybrać opcję, dzięki której częstotliwość odświeżania będzie dobierana automatycznie, w zależności od potrzeb.
Jeśli chodzi o kolory, to oprócz kilku trybów do wyboru, możemy również zmienić temperaturę kolorów za pomocą suwaka. Nie zabrakło tu również trybu ciemnego, który jest domyślnie wybrany, a także filtru światła niebieskiego (Podświetlenie nocne).
Jak przystało na telefon z panelem AMOLED, do dyspozycji mamy funkcję Always-on Panel. Umożliwia ona sprawdzenie daty i godziny na wygaszonym ekranie, a styl prezentacji tych informacji można zmienić w ustawieniach. Włączenie tej funkcji (domyślnie jest wyłączona) może jednak zwiększyć zużycie energii.
Częstotliwość próbkowania dotyku wynosi 360 Hz, a opóźnienie dotyku – według producenta – tylko 24 ms. Takie parametry z pewnością docenią miłośnicy mobilnego grania.
Głośniki i jakość dźwięku
Asus ROG Phone 5s Pro ma głośniki stereo skierowane do przodu. Zapewniają one bardzo wysoką jakość dźwięku, której próżno szukać w większości smartfonów. Na głębokie basy nie mamy co liczyć, ale cała reszta brzmi rewelacyjnie. To także ukłon w stronę graczy, ale muzyki też można na tym posłuchać. Gdy jednak sięgniemy po słuchawki, dostaniemy również brakujące basy.
Maksymalna głośność zmierzona podczas słuchania muzyki strumieniowanej z serwisu Spotify około 60 cm od głośników sięgnęła 85 dB, więc smartfon jest bardzo głośny. Co ważne, przy maksymalnej głośności nie słychać żadnych trzasków czy innych zniekształceń. Dźwięki wydobywające się z głośników są czyste. Równie głośne są także dzwonki, więc nie przegapimy nadchodzącego połączenia telefoniczne. Ciekawą funkcją jest inteligentny dzwonek, który dostosowuje głośność do poziomu hałasu otoczenia. Funkcja ta działa dla telefonicznych połączeń przychodzących i, niezależnie, z aplikacjami do rozmów internetowych.
Jakość dźwięku możemy dostosować do swoich preferencji za pomocą Kreatora audio, który znajdziemy w ustawieniach dźwięku. Do wyboru mamy tu gotowe nastawy odpowiednie do muzyki, filmów i gier. Jest też korektor graficzny oraz dodatkowe wzmacniacze tonów wysokich i niskich.
Interfejs systemowy i aplikacje
Asus ROG Phone 5s Pro pracuje pod kontrolą Androida 11 z interfejsem ROG UI. Domyślnie dzieli on ekran główny na pulpity i szufladę ze skrótami wszystkich aplikacji, ale tę ostatnią można wyłączyć. Na lewo od pulpitów znajduje się panel Google z najważniejszymi wiadomościami z kraju i ze świata. Domyślny motyw nawiązuje do gamingowego charakteru urządzenia. Jest między innymi animowana tapera oraz specjalny ozdobnik ikon.
Wygląd interfejsu możemy dostosować do własnych preferencji przede wszystkim za pomocą motywów. Wstępnie załadowane są cztery, w tym jeden klasyczny. Dodatkowe możemy pobrać z dosyć bogatej biblioteki. Zmienić możemy również tapetę, układ ikon oraz rozmiar czcionek i innych elementów „wystroju”. Nawigować po systemie można za pomocą gestów lub paska z dotykowymi przyciskami.
Pamięć ROG Phone’a nie jest zaśmiecona nadmiarem aplikacji. Te podstawowe są mieszanką narzędzi Asusa i aplikacji Google. Najważniejszym narzędziem dodatkowym jest aplikacja Armoury Crate, która gromadzi w jednym miejscu zainstalowane gry oraz proponuje nowe, a także pozwala zarządzać gamingowymi funkcjami smartfonu, takimi choćby jak wydajność czy sposób działania przycisków dotykowych na obudowie oraz łopatek wentylatora. Tu również mamy opcje służące do sterowania ekranem z tyłu oraz szybkością działania wentylatora w akcesorium AeroActive Cooler 5. Asus Data Transfer to z kolei narzędzie, które ułatwia kopiowanie danych ze starego smartfonu do nowego.
Jak już wspomniałem wcześniej, gamingowy Asus został wyposażony w dodatkowe obszary dotykowe na boku oraz z tyłu obudowy, natomiast AeroActive Cooler ma dwie łopatki. Ich wykorzystanie w grach zależy od tego, jak je ustawimy, a także od samej gry. Specjalny konfigurator pozwala na przykład określić obszary ekranu, które mają zostać wirtualnie dotknięte za pomocą łopatek czy ultradźwiękowych przycisków na obudowie. W niektórych grach można również wykorzystać ruch całego urządzenia (obrót lub pochylenie).
Łączność
Testowany smartfon firmy Asus oferuje swoim użytkownikom komplet współczesnych standardów łączności bezprzewodowej, na czele z 5G (obsługuje wszystkie pasma 5G, z których korzystają operatorzy w Polsce) oraz Wi-Fi 6E. Stabilne i szybkie połączenie z Internetem to ważna rzecz w przypadku gier online, a na takie możemy liczyć w modelu ROG Phone 5s Pro.
Podczas testów korzystałem z karty SIM sieci Plus i nie mogłem korzystać z technologii VoLTE lub Wi-Fi Calling. Podobnie było, gdy sięgnąłem po kartę SIM sieci Orange. Innych nie sprawdzałem. Jednak nawet bez tego jakość połączeń głosowych była bardzo dobra. Swojego rozmówcę słyszałem głośno i wyraźnie, a problemów z jego zrozumieniem nie miałem nawet w nieco bardziej hałaśliwych miejscach.
Asus ROG Phone 5s Pro, podobnie jak każdy współczesny smartfon, może posłużyć jako podręczne urządzenie nawigacyjne podczas podróży samochodem czy pieszych wędrówek. Fiksacja położenia telefonu podczas testów następowała bardzo szybko, a dokładność wskazań nie odbiegała od konkurencji, sięgając kilku metrów. W nieznanym terenie przydać się może także cyfrowy kompas, który również sobie nieźle radzi, o ile poddamy go kalibracji.
Aparaty fotograficzne
Asus ROG Phone 5s Pro został wyposażony w cztery aparaty fotograficzne. Ten z przodu, którego obiektyw zmieścił się w ramce nad wyświetlaczem, ma rozdzielczość 24 Mpix i domyślnie robi zdjęcia o rozdzielczości 6 Mpix. Główny aparat z tyłu ma rozdzielczość 64 Mpix (domyślne zdjęcia 16 Mpix) i towarzyszy mu aparat 13 Mpix z obiektywem ultraszerokokątnym (125°) oraz aparat makro o rozdzielczości 5 Mpix.
Do obsługi tego wszystkiego służy aplikacja fotograficzna, która przypomina podobne rozwiązania ze smartfonów innych producentów. Najważniejsze opcje są tu wprost na ekranie głównym, poszczególne tryby pracy są zakładkami lub mieszczą się w menu WIĘCEJ, a tryb PRO pozwala ustawić najważniejsze parametry ręcznie.
Trochę niewygodny jest sposób przełączania aparatów (głównego i przedniego) na pełną rozdzielczość. Odpowiednia opcja jest zaszyta w ustawieniach, a nie przy wyborze proporcji zdjęcia, dostępnym z poziomu ekranu głównego
Jakość zdjęć i filmów
Testowany smartfon to przede wszystkim sprzęt stworzony z myślą o graczach, a nie entuzjastach mobilnej fotografii. Nie oznacza to oczywiście, że wbudowane tu aparaty sobie nie radzą. Wręcz przeciwnie – w dobrych warunkach oświetleniowych powstają zdjęcia z naturalnymi kolorami, pełne szczegółów oraz pozbawione przeszkadzających szumów. Trzeba tylko uważać, by ostrość została ustawiona w odpowiednim miejscu. Szczególnie przy słabszym oświetleniu autofocus może nie trafić tam, gdzie byśmy sobie tego życzyli. W przypadku aparatu ultraszerokokątnego go po prostu nie ma, więc obiekty sfotografowane z niedużej odległości mogą wyjść nieostre.
Główny aparat dobrze sobie radzi również w nocy, choć do liderów nocnej fotografii sporo brakuje. Aparat ultraszerokokątny daje gorsze rezultaty, podobnie jak główny aparat przy robieniu zdjęć o rozdzielczości 64 Mpix. Przykłady poniżej: pierwsza galeria zawiera na przemian ujęcia z głównego aparatu (16 Mpix) i ultraszerokokątnego, natomiast w drugiej są te same ujęcia w natywnej rozdzielczości głównego aparatu.
Asus wyposażył swój smartfon gamingowy również w 5-megapikselowy aparat makro. Jeśli się postaramy, to również uzyskamy całkiem niezłe zdjęcia. Najtrudniejsze w tym przypadku jest uzyskanie odpowiedniej ostrości, ponieważ nie ma autofocusu.
Jakość zdjęć z przedniego aparatu zależy od jakości oświetlenia – im jest ono lepsze, tym lepsze są zdjęcia. Najlepiej wypadają te zrobione na zewnątrz przy świetle słonecznym. Skorzystać tu możemy z trybu portretowego, który rozmywa tło. Granica między pierwszym planem i tłem wygląda tu trochę sztucznie, szczególnie gdy nie jest to gładka linia tylko na przykład końcówki włosów.
ROG Phone 5s Pro potrafi nagrywać filmy wideo w maksymalnej rozdzielczości 4K z szybkością 60 klatek na sekundę. Nagrania wyglądają dobrze, szczególnie jeśli jest odpowiednio jasno. Możemy liczyć na dużo szczegółów oraz nieźle wyglądające kolory i kontrast. Podobnie jest w przypadku nagrań o rozdzielczości FullHD. Asus wyposażył swój smartfon w cyfrową stabilizację obrazu, jednak możemy z niej skorzystać do nagrań w jakości 1080p@30fps. Przykładowe filmy nagrane w nieidealnych warunkach są poniżej.
Wydajność
Asus ROG Phone 5s Pro jest napędzany chipsetem Qualcomm Snapdragon 888+, wspieranym przez 18 GB RAM-u. Taki duet w połączeniu ze specjalnym systemem rozpraszania ciepła sprawia, że każda zainstalowana na pokładzie gra powinna działać płynnie. To samo oczywiście dotyczy również innych aplikacji oraz interfejsu systemowego.
Aby te gry gdzieś pomieścić, do dyspozycji mamy 465 GB szybkiej pamięci masowej (odczyt sekwencyjny na poziomie ponad 1,7 GB/s). I to nam musi wystarczyć, ponieważ smartfon nie ma gniazda na kartę pamięci.
Wydajność ogólna | AnTuTu V8 | Geekbench 5 | PC Mark Work 2.0 | Przesył danych (MB/s) | AI Benchmark | ||
Jeden rdzeń | Wszystkie rdzenie | Zapis losowy [MB/s] | Transfer PC->Tel [MB/s] | ||||
Asus ROG Phone 5s Pro | 736285 | 1191 | 3673 | 16885* | 288,6 | 276,9** | 231,9 |
ASUS Zenfone 8 | 722397 | 167,7 | |||||
Huawei Mate 40 Pro | 689188 | 1016 | 3743 | 12839 | 280 | 102 | 216,9 |
OnePlus 8T | 580056 | 895 | 3139 | 9629 | 227,1 | 207,7** | 74,7 |
Realme GT | 719526 | 1125 | 3591 | 14598* | 74,1 | ||
Realme X50 Pro | 596796 | 914 | 3205 | 12918 | 52,1 | 42,3 | |
Samsung Galaxy Note20 Ultra | 536191 | 953 | 2937 | 10982 | 36,3 | 42,5 | |
Samsung Galaxy S20 FE 5G | 579980 | 896 | 3219 | 13430 | 37,5 | 41,2 | |
Samsung Galaxy S21 | 628713 | 1044 | 3398 | 11551 | 280,8 | 42,3 | |
Samsung Galaxy S21 Ultra | 652312 | 1096 | 3505 | 14315 | 286,5 | 264,4** | 168,9 |
Samsung Galaxy S21+ | 624086 | 1072 | 3476 | 14059 | 172,3 | ||
Samsung Galaxy Z Flip3 5G | 667456 | 1108 | 3603 | 12375* | 259 | 43 | |
Samsung Galaxy Z Fold3 5G | 672428 | 1124 | 3466 | 15082* | 274,7 | 249,1** | 204,2 |
Sony Xperia 1 III | 699362 | 1131 | 3614 | 11801* | 318,6 | 245,9** | 203,7 |
Sony Xperia 5 III | 658473 | 1129 | 3641 | 11420* | 183,9 | 201,4** | 199,9 |
Vivo X60 Pro 5G | 638954 | 1012 | 3455 | 11286* | 283,6 | 42,9 | 89 |
Xiaomi 11T Pro | 600605 | 811 | 3475 | 11966 | 209,9 | 39,18 | 197,4 |
Xiaomi Mi 11 | 696612 | 1133 | 3703 | 12943 | 223,7 | 41,9 | 138,5 |
Xiaomi Mi 11 Ultra | 696487 | 1130 | 3444 | 11657* | 238,5 | 42,5 | 135,3 |
*) PC Mark Work 3.0
**) przewód USB 3.2 Gen 1
Wydajność w grach | 3D Mark | GFXBench offscreen | Maksymalna temperatura obudowy [°C] | |||
Wild Life | Wild Life Stress (Stability) | Sling Shot Extreme (Vulkan) | Aztec Ruins 1440p (Vulkan) | Car Chase 1080p | ||
Asus ROG Phone 5s Pro | 5791 | 92,00% | Maxed Out | 2000 | 4241 | 57,8 |
ASUS Zenfone 8 | 5732 | 84,90% | 1934 | 3521 | 46,1 | |
Huawei Mate 40 Pro | 6677 | 62,20% | Maxed Out | 2175 | 3736 | 51,5 |
OnePlus 8T | 3813 | 99,70% | 4609 | 1377 | 3132 | 41,1 |
Realme GT | 5940 | 73,00% | 1907 | 4082 | 52,3 | |
Realme X50 Pro | 6625 | 3031 | 38,5 | |||
Samsung Galaxy Note20 Ultra | 6364 | 2908 | 47,9 | |||
Samsung Galaxy S20 FE 5G | 6577 | 2569 | 45 | |||
Samsung Galaxy S21 | 5903 | 64,9%% | Maxed Out | 1834 | 2898 | 45,3 |
Samsung Galaxy S21 Ultra | 5457 | 66,30% | 6014 | 1813 | 3030 | 48,6 |
Samsung Galaxy S21+ | 5804 | 66,50% | Maxed Out | 1826 | 3583 | 45,6 |
Samsung Galaxy Z Flip3 5G | 3249 | 69,80% | 4976 | 1892 | 3563 | 45 |
Samsung Galaxy Z Fold3 5G | 5534 | 63,20% | Maxed Out | 1650 | 3798 | 50,5 |
Sony Xperia 1 III | 5880 | 57,80% | Maxed Out | 1446 | 3345 | 50,8 |
Sony Xperia 5 III | 5752 | 66,20% | Maxed Out | 1825 | 3928 | 49,5 |
Vivo X60 Pro 5G | 4250 | 99,00% | Maxed Out | 1528 | 3478 | 49,5 |
Xiaomi 11T Pro | 5879 | Przegrzanie | Maxed Out | 49,9 | ||
Xiaomi Mi 11 | 5803 | Przegrzanie | Maxed Out | 1994 | 4155 | 52,8 |
Xiaomi Mi 11 Ultra | 5700 | Przegrzanie | Maced Out | 1991 | 4108 | 56,5 |
Wydajne podzespoły generują dużo ciepła i podobnie jest także w gamingowym smartfonie Asusa. Podczas testów obudowa (a dokładniej środkowa część ekranu) rozgrzała się maksymalnie do 57,8°C, ale tylko przy włączonym Trybie X (który podnosi wydajność podzespołów) oraz przy działaniu niektórych testów wydajnościowych (w 3dMarku). Tył obudowy, z uwagi na system chłodzenia, był zawsze o kilka stopni chłodniejszy.
Co ważne, zjawisko throttlingu występuje tu w mniejszym stopniu niż w wielu innych flagowcach. Według jednego z testów (Wild Life Stress) spadek wydajności przy dużym obciążeniu osiągnął zaledwie 18% przy korzystaniu z akcesorium chłodzącego AeroActive Cooler 5 oraz 23% bez niego (w obu przypadkach w Trybie X).
Przy okazji warto dodać, że etui założone na obudowę smartfonu (to z zestawu sprzedażowego) obniża nieco skuteczność chłodzenia, a w konsekwencji również wydajność. Różnice jednak są na tyle małe (do kilku procent), że nie powinniśmy tego zauważyć podczas grania.
Zasilanie
Gamingowy smartfon firmy Asus został wyposażony w akumulator o pojemności 6000 mAh. Według naszego autorskiego benchmarku, zgromadzonej w nim energii powinno wystarczyć na co najmniej 220 minut grania z włączonym Trybem X oraz dołączonym dodatkowym wentylatorem, który również zużywa jego energię. W Trybie X wyświetlacz odświeżą obraz z częstotliwością 120 Hz. W domyślnym trybie dynamicznym czas grania wydłuża się do około 260 minut. W każdym przypadku jasność wyświetlacza ustawiona była na 300 nitów. Czas korzystania z Facebook i Messengera oraz oglądania filmów sięgnął niemal 11 godzin przy częstotliwości odświeżania ekranu ustawionej na 60 Hz.
Ekran ma stałą jasność 300 cd/mkw | TELEPOLIS MARK (minuty) | Godziny pracy | Bateria (mAh) | Ustawienia ekranu | |||
SoT | Heavyuser | Przekątna | Rozdzielczość | Odświeżanie | |||
Asus ROG Phone 5s Pro 144 Hz | 545 | 257 | 40 | 6000 | 6,78" | 1080 x 2448 | 144 Hz |
Asus ROG Phone 5s Pro 60 Hz | 657 | 261 | 46 | 6000 | 6,78" | 1080 x 2448 | 60 Hz |
Huawei Mate 40 Pro 90 Hz | 406 | 247 | 33 | 4400 | 6,76" | 1344 x 2772 | 90 Hz |
Huawei Mate 40 Pro 60 Hz | 497 | 252 | 37 | 4400 | 6,76" | 1344 x 2772 | 60 Hz |
OnePlus 8T 120 Hz | 480 | 281 | 38 | 4500 | 6,55" | 1080 x 2400 | 120 Hz |
OnePlus 8T 60 Hz | 536 | 262 | 40 | 4500 | 6,55" | 1080 x 2400 | 90 Hz |
Realme X50 Pro 90 Hz | 486 | 228 | 36 | 4200 | 6,44" | 1080 x 2400 | 60 Hz |
Realme X50 Pro 60 Hz | 497 | 232 | 36 | 4200 | 6,44" | 1080 x 2400 | 60 Hz |
Samsung Galaxy Note20 Ultra | 495 | 192 | 34 | 4500 | 6,9" | 1440 x 3088 | 60 Hz |
Samsung Galaxy Note20 Ultra 120 Hz | 401 | 198 | 30 | 4500 | 6,9" | 1080 x 2316 | 120 Hz |
Samsung Galaxy Note20 Ultra 60 Hz | 511 | 236 | 37 | 4500 | 6,9" | 1080 x 2316 | 60 Hz |
Samsung Galaxy S20 FE 5G 120 Hz | 520 | 243 | 38 | 4500 | 6,5" | 1080 x 2400 | 120 Hz |
Samsung Galaxy S20 FE 5G 60 Hz | 550 | 265 | 41 | 4500 | 6,5" | 1080 x 2400 | 60 Hz |
Samsung Galaxy S21 60 Hz | 530 | 336 | 43 | 4000 | 6,2" | 1080 x 2400 | 60 Hz |
Samsung Galaxy S21 120 Hz | 431 | 254 | 34 | 4000 | 6,2" | 1080 x 2400 | 120 Hz |
Samsung Galaxy S21 Ultra 120 Hz | 490 | 257 | 37 | 5000 | 6,8" | 1440 x 3200 | 60 Hz |
Samsung Galaxy S21 Ultra 60 Hz | 628 | 263 | 45 | 5000 | 6,8" | 1440 x 3200 | 60 hz |
Samsung Galaxy S21 Ultra 120 Hz | 496 | 254 | 38 | 5000 | 6,8" | 1080 x 2400 | 120 Hz |
Samsung Galaxy S21 Ultra 60 Hz | 646 | 265 | 46 | 5000 | 6,8" | 1080 x 2400 | 60 Hz |
Samsung Galaxy Z Flip3 5G 60 Hz | 363 | 196 | 28 | 3300 | 6,7" | 1080 x 2340 | 60 Hz |
Samsung Galaxy Z Flip3 5G 120 Hz | 297 | 174 | 24 | 3300 | 6,7" | 1080 x 2340 | 120 Hz |
Samsung Galaxy Z Fold3 5G 120 Hz | 299 | 227 | 26 | 4400 | 7,6" | 1768 x 2208 | 120 Hz |
Samsung Galaxy Z Fold3 5G 60 Hz | 341 | 309 | 33 | 4400 | 7,6" | 1768 x 2208 | 60 Hz |
Samsung Galaxy Z Fold3 5G Cover | 513 | 251 | 38 | 4400 | 6,2" | 832 x 2268 | 120 Hz |
Samsung Galaxy Z Fold3 5G Cover | 603 | 278 | 44 | 4400 | 6,2" | 832 x 2268 | 60 Hz |
Sony Xperia 1 III 120 Hz | 347 | 207 | 28 | 4500 | 6,5" | 1633 x 3840 | 120 Hz |
Sony Xperia 1 III 60 Hz | 500 | 242 | 37 | 4500 | 6,5" | 1633 x 3840 | 60 Hz |
Sony Xperia 5 III 120 Hz | 499 | 231 | 37 | 4500 | 6,1" | 1080 x 2520 | 120 Hz |
Sony Xperia 5 III 60 Hz | 621 | 246 | 43 | 4500 | 6,1" | 1080 x 2520 | 60 Hz |
Vivo X60 Pro 5G 120 Hz | 490 | 175 | 33 | 4200 | 6,5" | 1080 x 2376 | 120 Hz |
Vivo X60 Pro 5G 60 Hz | 568 | 185 | 38 | 4200 | 6,5" | 1080 x 2376 | 60 Hz |
Xiaomi 11T Pro 120 Hz | 370 | 271 | 32 | 5000 | 6,67" | 1080 x 2400 | 120 Hz |
Xiaomi 11T Pro 60 Hz | 500 | 255 | 38 | 500 | 6,67" | 1080 x 2400 | 60 Hz |
Xiaomi Mi 11 120 Hz | 342 | 142 | 24 | 4600 | 6,81" | 1440 x 3200 | 120 Hz |
Xiaomi Mi 11 60 Hz | 441 | 143 | 29 | 4600 | 6,81" | 1440 x 3200 | 60 Hz |
Xiaomi Mi 11 120 Hz | 358 | 173 | 27 | 4600 | 6,81" | 1080 x 2400 | 120 Hz |
Xiaomi Mi 11 60 Hz | 478 | 181 | 33 | 4600 | 6,81" | 1080 x 2400 | 60 Hz |
Xiaomi Mi 11 Ultra 120 Hz | 363 | 146 | 25 | 5000 | 6,81" | 1440 x 3200 | 120 Hz |
Xiaomi Mi 11 Ultra 60 Hz | 471 | 149 | 31 | 5000 | 6,81" | 1440 x 3200 | 60 Hz |
Xiaomi Mi 11 Ultra 120 Hz | 375 | 188 | 28 | 5000 | 6,81" | 1080 x 2400 | 120 Hz |
Xiaomi Mi 11 Ultra 60 Hz | 484 | 196 | 34 | 5000 | 6,81" | 1080 x 2400 | 60 Hz |
Podczas normalnego korzystania ze smartfonu, tylko ze sporadycznym sięganiem do gier, energii zgromadzonej w baterii spokojnie wystarczało mi na cały dzień lub dwa. Czas ten można wydłużyć korzystając z wbudowanych funkcji oszczędzających energię. Zużycie energii zmniejszy się także, jeśli zrezygnujemy z funkcji Always-on Panel, wyższej niż 60 Hz częstotliwości odświeżania obrazu oraz będziemy korzystać z trybu ciemnego. Lepiej też nie włączać Trybu X, jeśli nie jest to konieczne. I bez tego smartfon jest bardzo wydajny, a tryb ten powoduje większy drenaż akumulatora.
Razem z Asusem ROG Phone 5s Pro otrzymałem ładowarkę o mocy 65 W. Pozwoliła ona naładować pustą baterię do 100% w niecałe 50 minut. Ładowanie od 0% do 50% zajęło około 15 minut, a po kolejnym kwadransie poziom naładowania baterii osiągnął 85%.
Podsumowanie
Asus ROG Phone 5s Pro to duży i ciężki smartfon, którego design pasuje do jego głównych odbiorców, graczy. Urządzenie ma przez to atrakcyjny wygląd, któremu pomaga kolorowy wyświetlacz na tylnym panelu, na którym mogą się pokazywać kolorowe animacje, ale również przydatne informacje. Celom informacyjnym służy również dioda powiadomień powyżej ekranu oraz funkcja Always-on Panel.
Skoro już przy ekranie jesteśmy, to zastosowany tu z przodu panel AMOLED wyświetla bardzo dobry jakościowo obraz, szczególnie w trybie Standardowym (największa dokładność kolorów). Rewelacyjnie wypada również kontrast (teoretycznie nieskończony) oraz maksymalna jasność, dzięki czemu z odczytaniem informacji z ekranu nie powinno być problemów nawet przy ostrym świetle słonecznym. W komplecie ze świetnym wyświetlaczem otrzymujemy również bardzo dobre głośniki stereo, które radzą sobie z czystym odtwarzaniem większości dźwięków. Do szczęścia brakuje tylko subwoofera.
Jak przystało na sprzęt dla graczy, smartfon firmy Asus gwarantuje swoim użytkownikom bardzo wysoką wydajność (szczególnie po uruchomieniu Trybu X), która w stosunkowo niewielkim stopniu spada w wyniku zjawiska throttlingu. Duża w tym zasługa odpowiedniego systemu chłodzenia oraz dodatkowego wentylatora, który można założyć na tylną część obudowy. Gracze powinni również docenić dodatki służące do sterowania w grach – obszary dotykowe na boku i tyle obudowy oraz łopatki w akcesorium AeroActive Cooler 5, a także możliwość skorzystania z ruchu całego urządzenia.
Największą wadą testowanego smartfonu jest jego cena, która wynosi 5899 zł. W tej cenie otrzymujemy jednak świetnie wyposażony smartfon, który poradzi sobie z każdym wyzwaniem, jakie przed sprzętem może postawić gra mobilna. Urządzenie sprawdzi się również na co dzień, choć jest zdecydowanie większe i cięższe od większości smartfonów dostępnych na rynku, a jakość zdjęć i nagrań wideo może nieco odbiegać od fotograficznej czołówki. Jednak to miłośnicy mobilnych gier skorzystają z gamingowego Asusa najbardziej.
Ocena końcowa: 9/10
Wady:
- Śliska obudowa, trudna do utrzymania w czystości,
- Smartfon jest duży i ciężki,
- Brak odporności na wodę i pyły,
- Bardzo wysoka cena.
Zalety:
- Atrakcyjny wygląd, wysoka jakość użytych materiałów i wykonania,
- Bogaty zestaw sprzedażowy,
- Sprawnie działająca biometria,
- Bogate wyposażenie w gniazda i dodatkowe elementy do sterowania w grach,
- Bardzo dobry wyświetlacz z częstotliwością odświeżania do 144 Hz,
- Rewelacyjna jakość dźwięku z wbudowanych głośników stereo,
- Interfejs dopasowany do gamingowego charakteru smartfonu,
- Funkcjonalna aplikacja Armoury Crate,
- Komplet obsługiwanych standardów łączności,
- Dobra jakość zdjęć i filmów,
- Bardzo wysoka wydajność,
- Wydajny system chłodzenia, ograniczający zjawisko throttlingu,
- Dobry czas pracy na baterii.