Gry zyskają jeszcze więcej płynności. Weszła nowa funkcja Windowsa

Windows 11 zyskuje nową funkcję. Pozwoli ona wykręcić jeszcze większą płynność w grach, a przyda się także osobom korzystających z przenośnych konsol.

Jakub Krawczyński (KubaKraw)
0
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
Gry zyskają jeszcze więcej płynności. Weszła nowa funkcja Windowsa

Automatic Super Resolution już jest

Po okresie testowym, Microsoft wreszcie wdrożył nową funkcję dla graczy do Windows 11. Nazywa się Auto Super Resolution, a w skróci Auto SR. Jest to rozwiązanie używające sztucznej inteligencji do tzw. upscalingu obrazu i potrafi ono "podpiąć" się jeśli nawet już używamy Nvidia DLSS czy też AMD FSR.

Dalsza część tekstu pod wideo

Auto SR jest - jak nazwa sugeruje - rozwiązaniem automatycznym, a więc nie wymaga od deweloperów żadnej dodatkowej pracy. Aby z niego skorzystać wystarczy kompatybilny sprzęt, a w tym momencie są to konsole przenośne: ASUS ROG Xbox Ally X i ASUS ROG Xbox Ally X20 oraz komputery klasy Windows Copilot Plus PC. W skrócie - każdy z tych sprzętów musi dysponować układem NPU od obliczeń AI.

W przyszłości sytuacja ta może się oczywiście zmienić, a funkcja być dostępna także na innych sprzętach.

W każdym razie - niezwykle warte odnotowania jest to, że teraz Auto SR ma zniesione ograniczenie rozdzielczości oraz grania w trybie stacjonarnym.

Oficjalna i szeroko dostępna wersja Auto SR od teraz działa przy dowolnej rozdzielczości pomiędzy 1080p i 720p - nie trzeba jej ręcznie obniżać z 1080p do 720p. Ponadto - Auto SR będzie teraz działać także w trybie przenośnym.

To nie wszystko - wcześniej można było liczyć tylko na płynność maksymalnie w granicach 60-75 FPS, a teraz jest możliwe nawet do 120 FPS uzyskane przy pomocy Auto SR przy wybraniu tzw. Performance Mode.