Rozrywka
Cyberpunk 2077 - hotfix 1.22 już dostępny. Co zmienia?
CD Projekt RED udostępniło hotfix 1.22 do gry Cyberpunk 2077. Nad czym tym razem pracowali twórcy polskiej gry?
Dodaj do ulubionych źródeł w Google
4
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
Cyberpunk 2077 hotfix 1.22 jest już dostępny dla posiadaczy zarówno PC-tów, konsol nowej (PlayStation 5/Xbox Series X/S) oraz poprzedniej generacji (PlayStation 4/Xbox One), jak i użytkowników Google Stadia. Aktualizacja naprawia najczęściej zgłaszane błędy od poprzedniej poprawki, a także poprawia stabilność gry na wszystkich platformach.
Dalsza część tekstu pod wideo
Wybrane okazje dla Ciebie
Tusz HP 903 XL Instant Ink Purpurowy 9.5 ml T6M07AE
0 zł
Kup teraz
99.99 zł
Grill ogrodowy węglowy GOCKOWIAK Barel Zamykany, dwa ruszty, popielnik, termometr, kółka
0 zł
Kup teraz
370.79 zł
Zabawka zegarek KIDS EUROSWAN Spider-Man SPD4753
0 zł
Kup teraz
94.99 zł
Cyberpunk 2077 hotfix 1.22 - lista zmian
Zadania i otwarty świat
- Terminal przy Metro: Memorial Park powinien teraz prawidłowo zaliczać się na poczet osiągnięcia "Bywalec".
- Naprawiono błędy w wyglądzie Johnny’ego występujące po kupieniu nomadzkiego samochodu od Lany.
- Naprawiono błąd w Kontrakcie: "Dopóki śmierć nas nie rozłączy", który uniemożliwiał użycie windy.
- Naprawiono błąd w zadaniu "Delamain: Readmisja", który sprawiał, że gracz mógł utknąć w garażu, jeśli zamiast podążania za dronem wbiegł do pomieszczenia kontroli.
- Dodano poprawkę wsteczną dla błędu naprawionego w aktualizacji 1.21, który sprawiał, że Takemura mógł utknąć w dokach Japantown w zadaniu "Stary znajomy". U graczy, którzy doświadczyli tego błędu przed aktualizacją 1.21 i kontynuowali grę do aktualizacji 1.22, Takemura przeteleportuje się teraz do przybytku Wakako.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi otworzenie telefonu w mieszkaniu na początku zadania "Nowy świt gaśnie".
- Naprawiono problem, przez który gracz nie mógł używać broni i przedmiotów po wejściu w interakcję z panelem konserwacyjnym w zadaniu "Kto sieje wiatr".
Efekty wizualne
- Naprawiono różne problemy związane z przycinaniem ubrań NPC-ów.
Interfejs
- Naprawiono błąd sprawiający, że napisy w języku arabskim były nieprawidłowo wyrównane.
Stabilność i wydajność
- Wprowadzono różne usprawnienia zarządzania pamięcią (co zmniejsza liczbę awarii), a także inne optymalizacje.
- Poprawiono wydajność karty graficznej przy renderowaniu modeli i tkanin.
Konsole
- Optymalizacja i usprawnienia obsługi jednostek GPU oraz ESRAM na konsoli Xbox One.
- Poprawki w zarządzaniu pamięcią na PlayStation 5.
Stadia
- Gra nie będzie się już blokowała w menu przypisania klawiszy kiedy klawiatura nie jest dostępna.