Czekasz na GTA 6? Są fatalne wieści, nawet dla posiadaczy PS5 Pro

Jeśli jesteś jedną z tych osób, które dla GTA 6 kupiły drogą PlayStation 5 Pro, licząc na 60 fps, nie mamy dla Ciebie dobrych wieści. Hitowa produkcja Rockstar Games zadziała ponoć maksymalnie w 30 klatkach.

Dominik Krawczyk (dkraw)
0
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
Czekasz na GTA 6? Są fatalne wieści, nawet dla posiadaczy PS5 Pro

Hype na GTA 6 nakręcony jest do granic możliwości, a materiał Netfliksa jeszcze go podgrzał. Nic dziwnego, bo gra prezentuje się naprawdę wybornie, zaskakując wiarygodną reprezentacją tkanki miejskiej i mnogością możliwości. Niestety spektakularna szczegółowość ma swoją cenę, a tą – w myśl najświeższych doniesień – będzie płynność animacji na premierę ograniczona jedynie do 30 klatek na sekundę.

Dalsza część tekstu pod wideo

Taką informację podał portugalski dziennikarz Vinicius Munhoz, powołując się zarówno na sugestie Roba Nelsona, kierownika ds. rozwoju i wicedyrektora Rockstar North, jak i własne źródła. Istotnie, Nelson o klatkażu GTA 6 wypowiadał się dotąd niezwykle wymijająco, wskazując na konieczność konsultacji z zespołem technicznym. Skąd natomiast wiedzę czerpie publicysta, nie wiadomo, ale należy mu przyznać, że ma bardzo logiczne spostrzeżenia. Na czele z tym, że w niektórych kadrach materiału Netfliksa widać śledzenie promieni, a taka jakość grafiki – przy opasłej logice gry – raczej 60 fps na konsolach wyklucza.

Trzeba pamiętać, że optymalizacja gry z otwartym światem to złożona sprawa. Nie wystarczy tu obniżyć rozdzielczości, bo w tle rozgrywa się mnóstwo kwestii typowo procesorowych, takich jak obliczenia sztucznej inteligencji NPC, symulacje fizyczne czy zmienne środowiskowe. Tymczasem CPU w konsolach, nawet w PS5 Pro, do mocarzy nie należą. Są obciętą wersją 7-letniego już Ryzena 7 3700X, wyposażoną m.in. w mniejszą niż PC-towy oryginał ilość pamięci podręcznej. 

Oczywiście sensacje Munhoza dalej sugerujemy traktować jako plotkę, ale niezwykle prawdopodobną. Znając życie, GTA 6 w 60 fps zobaczymy dopiero w momencie premiery wersji na komputery osobiste, ewentualnie przy okazji wydania na kolejną generację konsol, czyli PlayStation 6 oraz Xboksa Helix. Tym niemniej nie zmienia to faktu, że produkcja R* zapowiada się świetnie, a framerate chyba każdy jej wybaczy.