DAJ CYNK

ADATA XPG Gammix S70 1 TB – test szybkiego dysku SSD NVMe PCIe 4.0

Damian Jaroszewski (NeR1o)

Testy sprzętu

Platforma testowa i metodologia

Naszą platformę testową poznaliście już w osobnym tekście. Zaszło w niej kilka zmian. Nie zmienia to faktu, że nie powstałaby ona, gdyby nie nasi partnerzy – Intel, XPG, MSI, Asus, Palit oraz AOC, które zapewniły nam odpowiednie podzespoły, za co jeszcze raz bardzo dziękujemy. Specyfikacja komputera, na którym testowane są wszystkie sprzęty komputerowe, prezentuje się następująco:

  • Procesor: Intel Core i9-11900K
  • Chłodzenie: XPG Levante 240
  • Płyta główna: Asus Maximus XIII Hero
  • Pamięci RAM: XPG Spectrix D60G 32 GB (4 × 8 GB) DDR4 4133 MHz CL19
  • Karta graficzna: Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC 8 GB
  • Dysk: XPG GAMMIX S50 Lite SSD NVMe Gen4x4
  • Zasilacz: XPG Core Reactor 850 Gold
  • Obudowa: XPG Battlecruiser


W przypadku dysków postanowiliśmy skupić się przede wszystkim na testach praktycznych. Stąd tylko jeden benchmark w postaci CrystalDiskMark w wersji 7.0.0. Pozostałe testy to już kopiowanie plików (między partycjami tego samego dysku), tworzenie i rozpakowywanie archiwum (za pomocą 7-zip) czy też wczytywanie gry. Oprócz tego sprawdzamy dysk w wielozadaniowości, która polega na powtarzaniu kilku czynności (kopiowanie, wczytywanie gry) przy jednoczesnym rozpakowywaniu archiwum. Mierzymy, jak przez to wydłuża się dana czynność. Poza tym testujemy nośni po zapełnieniu go do 90%. Pełna lista wygląda następująco:

  • Kopiowanie:
  1. Plik ISO (5,35 GB)
  2. Pliki JPG (4,54 GB / 1000 plików)
  3. Plik MKV (18,4 GB)
  4. Folder Windows (21 GB / 190000 plików)
  5. Folder Gry (66,3 GB / 123 pliki)
  6. Wszystko powyższe razem
  • Kopiowanie Folder Windows (21 GB / 190000 plików) przy 90% zapełnienia
  • Instalowanie gry
  • Wczytywanie gry
  • Rozpakowywanie archiwum:
  1. Gra (zip)
  2. JPG (7zip)
  • Tworzenie archiwum
  • Wielozadaniowość (w trakcie rozpakowywania archiwum Gry):
  1. Plik MKV (18,4 GB)
  2. Folder Gry (66,3 GB / 123 pliki)
  3. Wczytywanie gry

Chcesz być na bieżąco? Obserwuj nas na Google News

Źródło zdjęć: Damian Jaroszewski (NeR1o)