|
|||||||||||
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gameloft ogranicza produkcję gier na Androida 2009-11-23 17:37 Drukuj RSS Newsletter Francuska firma Gameloft, jeden z największych producentów gier na komórki, ogłosiła właśnie, że ogranicza rozwój aplikacji na Androida. Powód to zbyt słaba promocja aplikacji przez Google - pisze Reuters cytowany przez serwis wyborcza.biz.
9.
host: 188.33.137.185 @widex - pierwszy raz widzę człowieka, który się wyrywa aby za coś płacić.
host: v07-09.opera-mini.net Java rządzi, taka prawda.
host: v03-12.opera-mini.net A czy Android ma pełną obsługę Javy?
host: 212.160.172.70 "Java rządzi"? Co za bełkot ! Rządzi pod względem liczby dostępnych gier, ale spóżcie tylko na ich jakość ! Prostota do bólu
13.
Nie mogę się zgodzić,że android jest słabo reklamowany.
host: ip-91.189.216.48.skyware.pl chyba mamy sprzeczne informacje... niektóre serwisy informują, że Gameloft zacznie wydawać zaawansowane gry 3D dla Droida i innych urządzeń z wysoką rozdzielczością..
15.
@14 to raczej ty masz złe wiadomości
16.
słowa dyrektora finansowego gameloft "We have significantly cut our investment in Android platform, just like ... many others"
17.
Hmmm , iPhone jest na rynku chyba już około 2 lat , pierwszy telefon z Androidem nie ma nawet roku , udział iPhona (iPhoneOS) w rynku smartfonów to ok. 17% , Androida zaś ok. 3.5% i dyrektor finansowy dziwi się , że przychody z gier na Androida są mniejsze niż z tych na iPhona... Może i 400% różnicy to rzeczywiście o wiele za dużo niż wynika to z różnicy w udziałach systemów , ale jak dobrze napisał Slincio dokłada się do tego także brak możliwości zakupu płatnych aplikacji przynajmniej w Polsce , nie wiem jak jest w innych krajach.
18.
***11 - a jakiej Javy? SE , EE , ME czy FX?:) ***12 - Java to najpopularniejszy język programowania na świecie , a swoją popularność zdobyła między innymi dzięki temu , że jest multiplatformowa , jeśli chciałbyś by coś było uniwersalne , zawsze będzie to okupione pewnymi ograniczeniami. Na dodatek programy pisane w ObjectiveC zawsze będą szybsze niż programy uruchamiane na wirtualnej maszynie , choćby nie wiem co , tego nie da się przeskoczyć. Aplikacje w Java2me można uruchamiać na Androidzie dzięki aplikacji Java Runner , można też przekompilowac z jar do apk dzieki jakiejś wtyczce do Eclipse , ale to byś musiał się już zapytać jakiegoś developera Androida.
host: f96-064.opera-mini.net issa nik wskazuje że jesteś babą,ale może się mylę.lol.
20.
19: Maradona i Maria też kończą się na A. A tak poza tym to zamiast wycieczek poproszę o wiecej merytoryki z Twojej strony.
21.
issa: 400 razy to 4000%, a nie 400%.
22.
host: 131.207.242.5 WitekT: 400 razy to 40000% a nie 4000% ;-D
23.
Tak , faktycznie moj blad. Mimo wszystko porownanie eleganckiego , wymuskanego i megadopracowanego gadzetu jakim jest iPhone z brzydalem typu G1 dla pasjonatow i fanow telefonow "ladnych innaczej" jest nieporozumieniem , mnie slowa tego dyrektora zdziwily. "Ma roczek a jeszcze nie chodzi"... Kamil Brzezinski mowil w jednym z wywiadow o G1 jako telefonie dla maniakow open source i developerow , mowil , ze system ten moze odniesc sukces jedynie kiedy stanie za nim producent o potencjale Samsunga , Samsung niedawno wypuscil Galaxy a ktos juz skresla caly system , porownujac go takze nie wprost ze sprzedaza produktow na telefony z klasyczna java2me ktore od lat dominuja na rynku.
24.
Pawel82pl: hehehe, widzisz, to taka duża liczba, że sam się kropnąłem. ;-)
25.
host: 94.254.225.48 Dlatego uważam, że Apple maczało swoje paluchy w stanowisku Gameloftu..
26.
@25 to raczej google siebie samo uwaliło raz brak reklam , dwa kiepsko zrobiony marketplace trzy brak obsługi wszystkich krajów a po czwarte brak normalnych płatności
27.
host: 94.254.225.48 Kiepsko zrobiony Android Market? Co ty pleciesz! Spójrz na Marketplace w Windows Mobile - to jest dopiero kiepskie. Nie zapominaj, że Android jest na rynku zaledwie rok a Apple z iPhone chyba już ponad trzy lata! Jak można porównywać te dwa systemy pod względem sprzedawanych aplikacji>?
28.
@27 iphone 2 lata a nie 3 app store jest od lipca zeszłego roku , Android market jest wręcz fatalnie zrobiony nawet polscy developerzy narzekają
Serwis TELEPOLIS.PL zastrzega sobie prawo redakcji, skrótów, bądź usunięcia opinii
zawierającej treści zabronione przez prawo, wulgarne, obraźliwie lub w inny sposób rażąco naruszające zasady
współżycia społecznego. Komentarze są opiniami czytelników, za które ponoszą oni wyłączną odpowiedzialność.
Nie są oficjalnymi opiniami serwisu TELEPOLIS.PL i jego redakcji. Jednocześnie przypominamy, że osoba
zamieszczająca opinię może ponieść za jej treść odpowiedzialność karną i/lub cywilną. |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Łącze i administrację serwera zapewnia: ![]() |
| copyright © 2004-2010 TELEPOLIS.PL |